Маги поклоняются богу тьмы, а их магия основана на силе демонов. Они
также преуспели в использовании заклинаний призыва. Ослабить противника
или напугать его — обычное дело для магов.
Тёмная магия позволяет наносить врагам продолжительный урон, от которого нельзя укрыться.
Оружие |
Жезл, Сфера |
Специализации |
Пиромант, Некромант |
Сегодня мы представляем гайд о пироманте. Пиромант отличный класс, но их проблема ХП и защита, так же скорость каста. ХП и защита – поправимо, а вот каст – надо учиться пользоваться.
Кач : Кач как и у всех, с 1-35 на квестах,потом острова,ад.Правда для сравнения мобов с землёй три вариант :
1)Слуга собирает мобом а вы пускаете бурю,ну или еще что есть из масс.
2)Вы кидаете на себя кольцо,и баф Рамды,сами собираете мобов и кидает
масс.атаки.(Правда вариант напрягает,и слугу жалко за каждый раз теряет
много ХП.
3)Классический, бьем мобов по одному.
Оружие : Хочу заметить,что Пироману для скиллов нужен Жезл,а не Сфера.
Шмот : Шмот минимум точить на +5,да до 35 может проблематично.
Бусины : Если в шмоте три гнезда то 1 в инту,2 в живность.
Бижутерия : лично у меня кольца на живность, ожерелье на АТК.
ТАЛАНТЫ
Усиление Призыва
- (сила атака вашего слуги увеличивается за каждый уровень скилла на
2%,а защита на 5%).Так ваш слуга сможет танковать дольше и в ПвП больше
вреда причинит врагу.[качаем на макс ].
Ожог
- (на 7 секунд наносит доп.урон с шансом в 20%,и с каждым уровнем
уменьшает каст на 0.3).Скилл,который делает из пироманта – Пироманта,
каст на максе – 0.6,сек,поэтому использовал его как основой удар ,есть
шанс наложить ожог,а ожог взбить возгоранием. А если введут стихии так
вообще будет жесть дамаг[качать на макс].
Усиление Яростного Пламени-
(за каждый уровень повышает шанс застанить на 5%(стан 2
секунды)).Хороший скилл, массовый(дада),правда его массовость работает
строго по прямой линии и на маленьком расстояние, каст – 1 секунда(с
макс. Усилением Нагревания),а так 1.5 секунд.[качать на макс].
Усиление Огненной Бури
- (за каждый уровень уменьшает откат на 10%,а время действия
увеличивает бури на 2секунды).Скилл очень полезен для ПвЕ ведь Буря –
основной скилл для него, а тут такое чудо на откат и время действия, и
можно использовать всегда собрав мобов(успевает откатиться).[качать на макс].
Усиление Возгорания
- (на макс.уровне радиус действия Возгорания увеличивает на 3 метра, а
количество задеваемых целей на 5).Ну-сс, Пиромант – персонаж который
должен сжечь врага, сжечь каждую его клеточку, а без этого скилла у него
не получиться , можно наложить если враг под одним из скиллов : Ожог, Пылающей Сфера Смерти, Огненный Феникс.[качаем до 3 уровня , толку от его массового поражения – нуль, но, по очкам надо. Или же оставляем Усиление Возгорания на 1 уровне и качаем Усиление Ток Крови на 2 уровень, если кто-то считает его полезным]
Усиление Ток Крови - (увеличивает лечение слуги на 10% за каждый уровень) – ыыы,честно - бред. Даже не думал качать и вы не думайте.[ну
бред же! не открываем, НО по очкам нам надо их 24(для феникса и
нагревания),поэтому если кто-то хочет он может вкачать на 2 уровень, а Усиление Возгорание оставить на 1-ом].
Усиление Огненной вспышки и Усиление Фитиля на 16 очках таланта, честно оба никчёмны, но! Для того что бы на 30лвл выучить Пришествие Эмиссар, надо уровень Усиления Фитиля – 5.[поэтому, Усиление Фитиля с прискорбием качаем до 5 уровня, Усиление Огненной вспышки – не открываем].
Вот мы уже стали 35лвл и пришло время выбора, дело в том, что на 40 лвле
может открыться скилл Жила Магмы, но только если скилл Усиление Призыва Кометы прокачан до 6 уровня.С одной стороны, Жила Магмы того стоит – дамаг и возможность стана, массово. С другой, прокачать Усиление Нагревания тоже стоит, ведь уменьшает каст Яростного пламени, Призыва Кометы и Огненной Сферы смерти на 0.6 секунд. Я не зря сказал что вы уже 35лвл, это значит, вы уже умные и с опытом, и можете сами решить что вам надо больше…
Дальше я бы хотел написать но сам только 37 лвл хД так что качайтесь и на 40 лвл сами решайте что вы хотите качать ,я бы вкачал Усиление Яростного пламени что бы посмотреть на Демона Ада на 50 ._. Но Усиление Сферы, самый настоящий каа-БУМ, ведь это самый дамажный скилл Пираманта.
Обычные скиллы:
Проклятье агонии
- В течение 14 секунд наносит доп.урон.Сам по себе скилл не
сильный,каст в момент, когда будут открыты и другие скиллы на доп.дамаг,
вместе будет ка-БУМ замедленного действия.
Пламенная бомба
- наносит урон огнём и цепляет бомбу которая взрывается через 5
секунд.Первый скилл из серии "нежданчик", дамаг довольно сильный,каст в
момент.
Темная защита
- снижает физ.урон на 20% и лечит 6% ХП каждые 7 секунд.Наверно самый
полезный баф из всех что у нас есть и будет.Защита у нас слабая и хоть
как-то снизить получаемый урон,уже хорошо.
]Уничтожающая боль
- в течение 15 секунд враг,с каждой атакой будет получать дамаг в
размере 50% от вашей атаки.Лично я пускал только на боссов,в ПвП просто
не хватает время - каст 2 секунды.
Страх
- на 5 секунд противник беспомощен.И мы может с удовольствием провести
наши комбо,как например : ,Бомба,пламя,,агония,сфера в итоге выйдя из
страха враг получает дамаг одновременно от взрыва бомбы и попадания
сферы,тем самый ему кажется что у нас супер дамаг.
Вторжение тьмы
- Массовый дамаг и дебаф увеличивающий урон от атак тьмой.Скилл из
серии "это не наше",судя по всему скилл подходит для Некра,но у нас он
тоже развивается,если скажем куча мобов собралась можно пульнуть вместе с
зараженной землей.
Адское пламя - Наносит урон огнём.Скилл комбо с бомбой,только бомбу надо кидать первой.
Зараженная земля - Урон тьмой по области.Еще один скилл из серии "это не наше",скилл очень сильный,особенно с вторжение тьмы,но откат долгий.
Огненная буря
- ызывает бурю огня которая бьёт мобов,так же вы можете управлять этой
бурей.Самый главный скилл в фарме,буря сама идет на мобов.
Пылающая сфера смерти - Наносит большой дамаг нескольким целям.Наш самый главный скилл и самый сильный,каст 2 секунды(с усилением 1.5).
Кольцо жертвы - Создаёт щит,жертвуя 30% ХП слуги.Баф на макс уровне может поглотить 800 урона,щит действует 10 секунд.
Семя страданий - Дебаф, увеличивает получаемый дамаг врага и через 12 секунд наносит урон тьмой.Скилл из серии "нежданьчик",каст в момент.
Пылающий феникс
- Наносит урон одному врагу и всех кто рядом дарит доп.дамаг каждые 3
секунды.На фарме довольно бесполезен скилл,вы бурей убьёте мобов быстрее
чем они получат этот доп.дамаг феникса,можно использовать чтобы нанести
возгорание,каст 2 секунды(с усилением 1.5),дамаг сравнительно малый.
Призыв кометы
- Призывает комету на область и станит на 3 секунды и даёт небольшой
дамаг,комет падает через две секунды.Скилл из серии "нежданьчик",каст в
момент,но сама комета падает через две секунды,правда если прокачать
усиление то она бабахнет сразу же.
Безумный танец
- Враг пускается в пляс на 12 секунд,эффект пропадает если врага
ударить.Можно пустить ради прикола,но такая зрень больше для Некра,это
он король дебафов.
Немного о Ульто-скиллах:
На 20 лвл : Прочная
броня – Баф на 30 секунд, увеличивет защиту на 20% и даёт доп.дамаг
окружающим. Можно кидать на себя при сборе толпы мобов для фарма или на
танка в пати.
На 30 лвл : Пришествие
Эмиссар – на 3 минуты(дада, только на три) призываете слугу, с 15к
ХП.Её скиллы : Колкий ветер – атака, снижает скорость атаки врага на 25%
откат 20секунд. Вихрь – на 5 секунд всех врагов от самой слуги
закутывает и они не могут двигаться откат 30секунд. Небесный щит – на 7
неуязвимости для заклинателя (то есть вам) откат 60секунд. На мой
взгляд, комментарии - не нужны На 40 лвл : Жила Магмы – Массовая атака, вокруг вас взрыв который наносит урон огнём и может оглушить.
На 50 лвл : Пришествие демона Ада – ой ну хочу позырить на него х)
Слуги : Скиллы
Зомби(4лвл) : Ну, до 18 лвл вам просто больше некого призвать
1)удар и + снижает атаку на 10% врагу.
2)Когда у зомби ХП ниже 50% может совершить суицид (взорваться кровью и
разлететься на кусочки)дать дамаг всем,кто его окружает..
Воин Рамда(18лвл) :
1) удар и + снижает защиту врага на 10%
2) баф на заклинателя(то есть вас) – восстановление ХП увеличивает на
500% и защиту на 120%,но у слуги отнимается 10% от макс.ХП. То есть, не
от имеющегося скажем, 6000/9500,не 10% от 6500.а от 9500(надеюсь вы
поняли хД).
Собака Яма(34лвл) :
1)селф-баф, который позволяет обычной атакой вызвать у врага кровотечение с шансом 20%.
2) Смертный укус – используя ваша собака восстановит весь урон что она
получила за одну атаку, то есть, если вы использовали скилл и её ударили
на 200,она восстановит 200,если на 1000 то на 1000 и восстановиться.
Честно, слуга так себе, но красивая!
Вот так она у азуров выглядит
У Зомби 4 уровня и Рамды 1 уровня : 4000ХП +/- 200.
У Зомби 7 уровня, Рамды 4 уровня и Собаки Ямы 1 уровня : 9500ХП +\- 200
У Эмиссар 2 уровня : 19000ХП
Не знаю что это значит, но зомби после 4 уровня скилла – качать больше
не надо. Толку после Рамды от него мало,Собака Яма – нуу, красивая но
слабая ,я лично один раз её призвал и больше никогда. Так что Рамда
лучше всех.
|